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首先,这是两次过多的测试,同时还测试一个对象是否与自身碰撞:
这个循环正好
一种非常简单的方法将测试数除以2(并避免针对自身进行测试):
它利用了一个事实
在这一点上,你可能想
如果一个精确的碰撞测试是昂贵的,你可以考虑一个粗略的检查(距离,矩形边界,任何快速的方法),这样你就可以丢弃彼此太远的项目,而不需要执行“昂贵的”测试。 |
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