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我会使用某种工厂级的,负责从舞台顶部随机丢弃光盘。 除了你正确提到的,你还需要:
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假设您将名为“disc”&userHand的MovieClips导出到actionscript中,我将按以下方式进行总结:
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你可能想看看编程粒子。 http://r3dux.org/2010/01/actionscript-3-0-particle-systems-3-rain-effect/ 在一个很高的水平上你会做的是。 你需要创建一个磁盘类。 你可以给这个类一些可变的属性,比如宽度,高度,x等等。 在主类的enter frame中,您将添加一个enterframe函数,该函数创建新的disc实例,并为每个属性传递随机值。 每个磁盘实例也可以有自己的entframe,该entframe增加其y位置,直到它到达屏幕底部。然后,光盘会从舞台上取下它自己。你可以使用一个宽松的函数给它一个随机数来确定它下降的速度。 假设其y位置大于舞台高度,取下圆盘。如果用户捕捉到它(可能使用命中测试),也将其删除。 它真的建议看看我发布的链接。 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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