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该问题中测量的吞吐量假设传输时间是同质的。不是这样。会话开始时会有一个设置开销,包括TCP 3路握手和生成结果所需的服务器时间。一旦安装完成,其余的主要由网络吞吐量控制。 对于大型有效负载,设置时间只是整个传输时间的一小部分,因此计算的吞吐量接近您的预期。对于小负载,测量的时间主要是设置时间!因此,计算出的吞吐量可以按数量级减少。 你能做什么?找到从公式中删除设置组件的方法。
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |