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"The R*-tree: an efficient and robust access method for points and rectangles" . 如果您喜欢阅读代码,还有许多开源实现,包括 my own one in Java . 不过,请注意,R*树算法并不简单。 如果你想找更简单的东西,试试四叉树或八叉树。如果插入和更新速度是重中之重,请查看 PH-Tree (同样是我自己的实现),但它也比四叉树更复杂。 AABB-Tree ,它类似于R树,但每个节点只有两个边界框。我认为它在计算机图形学中有很多应用,但我对它了解不多,只知道它对于R树来说相对简单。 (更新以回答评论) 如果您正在寻找批量加载策略,如STR, here 是原稿。您可以看看我的R-Tree实现,因为它还提供了 implementation of an STR-Loader 可以处理点和矩形的。 搜索堆栈溢出我也发现了 this answer 我想指出,批量加载(比如STR加载)是加载R-Tree的最快方法。然而,在我自己的实验中(见 Figure 3 here ),这仍然比一个好的四叉树或PH树慢2-3倍。 |
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