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3
处理
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2
8
试试这个
继续
所有线程都将关闭 |
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1
最好的解决方案是为子进程创建一个信号,并让它们在收到信号时退出,优雅地关闭它们。
如果流程超出了您的控制范围,那么您必须使用
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1
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使用Invoke()并运行应用程序。退出()命令如下:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |