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Xbox One上的Unity-摄像机/刚体视觉运动打嗝

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  • Nick  · 技术社区  · 7 年前

    将我的相机移动更改为LateUpdate似乎可以最大程度地减少电脑上的更新,但这对我来说没有意义,因为我仍然不相信相机是问题所在。

    刻痕

    2 回复  |  直到 7 年前
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  •   Gersh Payzer    7 年前

    请记住,Xbox上CPU的时钟速度可能比PC慢得多(尽管有更多的内核)。

    *确保您正在Xbox上运行“Master”版本。默认设置为“调试”,速度明显较慢。 *这可能和物理学有关。

    一旦检查并确保没有运行调试,下一步将使用Unity profiler查看帧时间花费在哪里,然后根据原因优化该部分。

    以下是有关系统资源的更多信息: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xbox-apps/system-resource-allocation

    https://tarhik.wordpress.com/2017/09/04/antimatter-instance-dev-log-entry-2-using-microsofts-graphic-debugger/

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  •   Nick    7 年前

    这看起来像是把刚体换成了“外推”而不是“插值”,解决了我看到的问题。我不确定这是否适用于每种情况,但就我的游戏的级别和玩家物理而言,这似乎起到了作用。