![]() |
1
0
请记住,Xbox上CPU的时钟速度可能比PC慢得多(尽管有更多的内核)。 *确保您正在Xbox上运行“Master”版本。默认设置为“调试”,速度明显较慢。 *这可能和物理学有关。 一旦检查并确保没有运行调试,下一步将使用Unity profiler查看帧时间花费在哪里,然后根据原因优化该部分。 以下是有关系统资源的更多信息: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xbox-apps/system-resource-allocation |
![]() |
2
0
这看起来像是把刚体换成了“外推”而不是“插值”,解决了我看到的问题。我不确定这是否适用于每种情况,但就我的游戏的级别和玩家物理而言,这似乎起到了作用。 |
![]() |
Nick · Xbox One上的Unity-摄像机/刚体视觉运动打嗝 7 年前 |