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你能试试这个吗?
编辑 我想我最好解释一下,这样你和其他开发人员就知道这个问题发生了什么。 基本上
意味着pointerJSX变量是基于isVisible状态分配的。如果isVisible为true,则将其分配给{pointerEvent:'box none'}的对象;否则,如果isVisible为false,则为空 如果你想把它用在一个组件中,它会像这样
{…pointerJSX}在这里意味着它将把pointerJSX对象的内容分配给touchablecompacity组件。如果pointerJSX变量为空,则不会将任何道具放入TouchableOpacity中。 希望这有助于解释这段代码。 |
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