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我建议你看一看是否可以使用画布来保存你的图像,因为它们具有某些属性来获取/插入图像像素数据,例如像素值的csv(0-255)。 我不确定您是否可以动态地将图像源使用到画布中,但是如果可以,您应该能够将CSVV数据从图像传输到数据库,反之亦然。 引用
更新: 我发现这个链接你也可能感兴趣。 http://wecreategames.com/blog/?p=210 http://wecreategames.com/blog/?p=219 //还要注意画布序列化的想法:) |
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下面是一个从Ajax下载图像并将其转换为base64字符串的代码。使用此字符串,您可以将其保存到localstorage,并在脱机时将其分配给img的src属性。
您可以在这里测试它: http://jsbin.com/ivifiy/1/edit 使用这种技术,您可以编写一个本地存储缓存。 ou arraybuffertobase64从这里提取: ArrayBuffer to base64 encoded string |
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