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制作课堂
如果你想测试你的
如果这真的让你恼火,看
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要在默认情况下为Visual Studio 2012创建公共类,请执行以下操作:
编辑此文件:
像这样:
更多信息: http://aaron-hoffman.blogspot.com/2013/05/edit-default-visual-studio-2012-item.html |
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C倾向于将所有内容默认到所需的最小范围。这是一个很好的会议,并引用在斯基特的书中。( C# In Depth ,p 224“注释/琐事”):
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我喜欢这样。这样你就必须有意识地决定你想让它公开。这很像这个论点,你是希望你的计算机默认对外开放,还是希望你自己配置它来访问互联网。 这两种方法都有各自的优点,其中一种方法具有重要的潜在安全隐患,我相信您应该意识到并作出有意识的决定,而不是仅仅自动发生。 |
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因为在C_中,类默认是内部的。因此,visualstudio遵循c规范。 下面的文章将解释c中的访问修饰符和默认可见性。 |
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您可以更改C类的模板-通常位于 “C:\程序文件(x86)\ Microsoft Visual Studio 9.0\VC” 甚至创建自己的模板。 |
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就我个人而言,我更喜欢这样,它迫使你积极思考你想公开哪些课程。 它最终默认你进入一个希望更干净的api设计,从而更好的更友好的软件。您不想公开代码的内部工作方式,如果所有内容都默认为public,则不可避免地会发生这种情况。 这有点主观,就我个人而言,我更喜欢关掉一切,只打开我不需要的东西。 |
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有趣的是,这只发生在c-在vb.net中,默认情况下会得到一个公共类。 就我个人而言,我更喜欢默认的公共类,因为通常其他类需要访问它。(不过,我的大部分工作都在数据层) |
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在代码的所有领域中,尽可能地限制事情是一种良好的实践。如果没有特殊的原因,一切都应该是私有的、只读的(更好的是const)和静态的。如果变量、方法或属性可以是私有的,则将其设为私有。如果它不能是私有的,但可以被保护,就让它受到保护。如果它可以是只读的,那么将它设为只读。如果可以是静态的,就让它静态。类也是如此:默认情况下,它们应该是内部的,并且只有在您确定这是要导出的类时才会公开。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |