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Øyvind Skaar · 技术社区 · 15 年前 |
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如果我理解这个问题… 以它为例,这个实例正在被序列化,而你不希望如此。好吧,如果您无法更改实例的处理方式,请更改它的序列化方式。实现System.Runtime.Serialization.ISerializable,只需在反序列化构造函数中设置初始状态(实现接口时需要)。这样至少可以绕过异常(确保这仍然会导致正确的行为),并且不会向流中添加任何内容(类型信息除外)。由于不需要状态持久化,因此您只需不向字典中添加项。 |
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确保添加
这个
系统是否真的可以序列化您想要的类是另一回事。 |
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您是否也尝试将[非序列化]属性放在属性上? 此外,如果您在类中使用的任何类型(在示例中可能已省略)继承了您遇到问题的EntityContext。 |
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还有什么你没有在控制面板上显示的吗?尤其是;你继承自
我个人不希望
最终,您应该序列化
状态
但是
简言之,我认为你不应该把这种控制包括在
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我不确定我完全理解…您试图序列化一个不可序列化的类,并且想知道为什么不应用非序列化属性? 我有什么东西不见了吗? |
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