![]() |
1
9
你可以用 System.Threading.Timer 每60秒运行一次代码,而不是在休眠线程中运行。 |
![]() |
2
5
这取决于你想做什么。如果你想要一个更精确的方法 System.Threading.Timer . 关于thread.sleep的一点是,它实际上是“sleepAtleastUntil…”。处理器将忽略您的线程,直到睡眠时间过去。下次它会给你的线程优先权,在睡眠时间过去之后,它会。 这通常会非常接近期望的间隔,但可能会更长。除非你真的打算屈服,否则不要屈服。 |
![]() |
3
4
使用A Timer 每60秒启动一次进程,而不是强制进程睡眠。 |
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |