NET中的浮点数不会像整数算术那样溢出。
它们很有帮助地转到double.positiveifnity、double.negativenity或(特定于数学运算变成无效double.nan的情况)
注意,这也有点复杂,因为当面对精度非常不同的两个数字时,浮点行为。
Console.WriteLine(double.MaxValue);
Console.WriteLine(double.MaxValue * 2);
Console.WriteLine(double.MaxValue + 1);
Console.WriteLine(double.MaxValue + double.MaxValue);
给予:
1.79769313486232E+308
Infinity
1.79769313486232E+308
Infinity
另外,还不清楚您希望checkoverflow函数做什么,只需写下它发生了什么?
如果这些方法都有效的话(我为您转换成int)
void Main()
{
int a, b;
a = int.MaxValue;
b = 1;
// Check if the expression a+b would overflow, *without* the need to use
// try/catch around the expression
checkOverflow(() => {checked { return a+b; }});
}
private static void checkOverflow(Func<int> exp)
{
try
{
exp();
}
catch(OverflowException)
{
Console.WriteLine("overflow!");
}
}
我应该补充一下这项工作的原因:
在影响变量的意义上,checked不是词汇范围。它是编译器解释为“全部”的区域。
代码
在这里,执行整数运算的应该生成溢出补漏白指令。变量来自哪里并不重要,只有在哪里定义了代码。
我相信你的思维模式是这样的:
checked // enter a 'checked' state where all operations
{ // (say on the current thread) are checked
code, function calls, etc. etc
} // leave the checked mode, all operations are now unchecked
这不是checked的工作方式,checked定义编译时发出的指令(有些指令陷阱溢出,有些则不溢出)
选中的块不影响在其外部定义的代码。例如,只使用函数:
int Times2(int a)
{
return a * 2;
}
void TheresNoDifferenceHere()
{
checked { Times2(int.MaxValue); }
Times2(int.MaxValue);
}
Times2函数调用解析为
IL_0000: nop
IL_0001: ldarg.1
IL_0002: ldc.i4.2
IL_0003: mul
IL_0004: stloc.0
IL_0005: br.s IL_0007
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: ret
如果你曾经用过
int Times2(int a)
{
checked { return a * 2; }
}
IL_0000: nop
IL_0001: nop
IL_0002: ldarg.1
IL_0003: ldc.i4.2
IL_0004: mul.ovf
IL_0005: stloc.0
IL_0006: br.s IL_0008
IL_0008: ldloc.0
IL_0009: ret
注意使用mul和mul.ovf的区别。
因此,对它的两个调用不能在事实发生后将其更改为检查或不检查。
上面示例中第一个调用周围的选中块实际上
没有效果
在得到的IL上。没有任何操作
定义
在里面,这很重要。
因此,您最初的想法是在一个地方定义算术运算(不进行检查),然后在另一个地方运行它(就像函数调用一样),但是“checked”指令不能影响编译时没有包围的代码。
lambda解析为表达式树或匿名委托(可能由保存和维护任何与闭包相关的变量所需的合成类支持)。在这两种情况下,它们的任何部分的检查方面都是在定义它们的地方完全定义的,而不是在调用它们的地方。