1
9
有趣的要求。保持for的一种方法是:
我们设置起始值,终止条件的函数,以及正增量或负增量。然后,我们调用函数并使用
|
2
6
ActionScript有三元运算符,因此您可以执行以下操作:
但这很难看。:-) 你可能还需要/想在这些东西周围放些小点心。我不确定运算符的优先级。 您还可以考虑使用更高阶函数。假设你有:
然后你可以:
|
3
1
你可能想要一个
如果您真的需要for循环,应该使用其中两个:
|
nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 6 年前 |
BadmintonCat · 获取数组排序的索引 6 年前 |
Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 6 年前 |
steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 6 年前 |
AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 6 年前 |