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默认情况下,WebGL会在每一帧自动清除画布。如果您希望画布的先前内容在各个帧之间保持不变,则需要在通过传入创建WebGL上下文时告诉WebGL
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user3186555 · WebGL颜色约定-我使用哪种以及为什么? 7 年前 |
Elias · 在webgl中生成文本纹理:Alpha不透明 7 年前 |
x2dragunov2x · 每帧绘制一个持久三角形[重复] 7 年前 |
Elias · webgl 2d将两个透明纹理叠加在一起 7 年前 |