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第一关: 如果您不知道值或键的类型 ,那么不要使用通用字典。 .NET泛型最适合提前知道类型的情况。.NET还提供了一整套集合,用于存储不同类型的对象的“混合包”。 在这种情况下,相当于字典的是 HashTable . 退房 System.Collections (而不是System.Collections.Generic)命名空间以查看其余选项。 如果你知道钥匙的类型,那么你所做的就是正确的方法。 其次: 当您检索值时…您需要将对象强制转换回其原始类型:
或
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2
你需要提供你所称的演员阵容。
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在这种情况下,c不知道您希望得到什么类型,所以您必须在从字典中取出并使用它之前强制转换到正确的类型。在这种长数组的情况下,这将是:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |