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Aran Mulholland JohnnyAce · 技术社区 · 14 年前 |
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对于iPhone开发人员来说,iPhone4显示器的分辨率实际上仍然是320x480点。底层的CocoaTouch实现为您呈现640x960中的所有控件。IADS横幅将处理额外的解决方案,而不需要您注意。 唯一需要考虑额外像素的时候就是你有位图,或者你正在处理OpenGL的东西。 当您使用uiimage(或其他)位图时,隐藏图像应该在理想的环境中与设备的本机分辨率匹配。因此,在3g上显示的150x 150图像,在150ptx150pt的ui图像中,以150像素乘150像素正好显示,但在视网膜显示器上,它实际上将被渲染为300 x 300像素,并且可能看起来有点模糊,因为uiimage在渲染到显示器之前必须放大图片。 有两个选项可以获得显示的最佳图像:
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