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D'Arcy Rittich · 技术社区 · 15 年前 |
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Objective-C中的“Hello World”程序占用50_kb(整个.app文件夹)。 对于MonoTouch,类似的“Hello World”应用程序占用5 MB(whole.app文件夹),考虑到它有一个运行时,其中包含垃圾收集,这一点也不错。 |
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1.5单触式 发布版本(即使用分发许可证构建的应用程序)是5 MB,除了默认的项目设置外,什么都没有。其中4.3 MB是二进制可执行文件。 根据我的经验,他们经常会上升到10兆,论坛也画出了同样的画面。AppStore会报告解压后的大小,但会下载解压后的大小。压缩后的容量约为3兆字节,即使是在3G上,也可以。 http://i40.tinypic.com/2jadrpd.png 在我看来,大多数人在下载应用程序之前不会看文件大小,也不会特别在意。 3g下载的AppStore限制现在为20 MB 它完全符合单触式大小。 要扮演魔鬼的拥护者,是的,这是许多订单大于客观C当量,可能会吓跑一些人担心占据4-10 MB的16 GB空间。但是也有时间上市,并且现有的工具可用于.NET。我发展 和 在Visual Studio 2010中构建我所有的单触式应用程序,然后在Mac上测试它们,我认为即使是苹果也不会认为他们的IDE接近行业领导者。 |
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从这个问题开始 MonoTouch and Size of Executables :
回答者接着说,他觉得单触球比客观的C.Ymmv更有效率。 |
Martin sku · 在目标C中打印时间 2 年前 |
Vinod prajapat · 如何更新数组的最后一个元素? 2 年前 |
subin272 · 修复iOS中的多个按钮单击事件? 6 年前 |
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Josh F. · NSBundle mainBundle返回零 6 年前 |