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如何将播放器相机管理器的相机连接到角色的弹簧臂上?

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  • Ryan  · 技术社区  · 5 年前

    我有一个有弹簧臂的角色蓝图。蓝图没有相机。据我所知,player camera manager自带相机并将使用它,我在运行项目时确实看到了这种情况。不过,相机是在原点附着的,而不是在弹簧臂上。

    有没有办法告诉播放器的摄像头管理器连接到弹簧臂,而不是?

    0 回复  |  直到 5 年前
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  •   CourageousPotato    5 年前

    要获得所需的附件,您可能只想使用UCameraComponent,并确保它是附件层次结构中SpringArm的子级。