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它们不是
它们是一样的。
这两种方法都是具有相同参数、具有相同类型的静态方法,并且除了具有
这个方法是静态的和扩展的,这意味着有1个额外的方法来调用它。 首先是通常的方法:
第二种方法是使用提供给编译器的扩展快捷方式
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2
只需要一个方法,它可以用作扩展或常规方法: 请考虑以下有效代码:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |