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听起来你需要一个 Digital Differential Analyzer 或 Bresenham's line algorithm . Bresenham是用于在位图上绘制线条的相同算法;在这种情况下,为像素着色相当于检查该正方形中的冲突。 |
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我不确定我真的理解这个问题。这就是你想找的吗? |
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如果网格是轴对齐的:
如果网格是规则的,则与每条水平线相交的距离将相同。垂直线也是如此。在这种情况下,你可以用dx和dy做一个简单的迭代算法。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |