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好这是因为在处理完第一个上下文之后,就开始获取下一个上下文。不要那样做。直接获取下一个上下文:
以下是我的示例代码,证明它有效(根据OP的请求更新):
生成:
这两个请求都开始直接处理。 为什么上述代码有效 HTTP有一种叫做流水线的东西。这意味着通过同一连接接收的所有请求必须以相同的顺序获得响应。然而,内置的HttpListener似乎不支持流水线,而是在处理第二个请求之前完成第一个请求的响应。因此,务必确保每个请求都通过新连接发送。 最简单的方法是在尝试代码时使用不同的浏览器。我做到了,正如你所见,我的两个请求都是同时处理的。 |
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请尝试此操作。。 这将使用异步编码来确保没有阻塞。阻塞意味着当线程休眠时,程序通常会“冻结”。通过使用此代码,您可以运行非阻塞,这意味着几乎不可能“冻结”应用程序。
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |