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它们在组件的上下文中是只读的,这意味着您不能为它们分配新值。 但是,一个将道具传递给孩子的家长,可以根据某些条件传递不同的道具在这种情况下,孩子会得到不同的道具渲染。 例子:
在我的示例中,每次单击父组件的按钮都将更改其状态,因此,React将重新呈现它,然后此父组件将向子组件传递一个新值。 |
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我认为您需要了解组件的生命周期以及如何使用和处理道具,这些道具在下面的链接中描述得很好: https://reactjs.org/docs/react-component.html#static-getderivedstatefromprops https://reactjs.org/docs/components-and-props.html#props-are-read-only 道具是只读的,这意味着您不能更改值,但并不意味着您不能更新它,因为您需要将更新的道具传递回子组件,并将任何生命周期方法传递给它。 |
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道具或状态的更改可能会导致更新。
当有更新时
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