![]() |
1
2
当控件的数据刷新时,可以通过暂停绘制来防止闪烁。 从 this stackoverflow question :
至于要处理哪些事件,我不确定。 |
![]() |
2
0
我没注意到“SuspendLayout”对我有什么帮助,但值得一试。我想当所选项目被批量更改时,您需要锁定“currentChanged”事件。 是否已将doubleBuffered(在“道具”窗口的“行为”下)设置为true?
|
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |