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找到一个适合我的解决方案。将“假”外键属性添加到未映射到数据库的类A中就足够了。它允许定义关联:
最后要做的是设置
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |