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我想你几乎没有做错什么。首先,自定义配对逻辑发生在服务器端,您可以在GameSpark上配置它->配置器->多人游戏->匹配项。 在那里,您可以设置最小/最大播放器、阈值(最小、最大等待时间)、自定义脚本等。自定义脚本上是设置手动匹配逻辑的位置。 发生在您这边的原因可能是因为您的matches设置有问题,您可以参考此处查看教程: https://docs.gamesparks.com/tutorials/multiplayer/matching-players.html#customizing-matching |
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