|
|
1
2
假设关系是双向的(即,反向关系是从两边定义的),那么在您所给出的示例之间没有函数差异。使用代码中最有意义的代码。如果你专注于
为了完整起见,您还可以使用
它利用可变代理来处理多对多关系,用于键值编码。为了支持上面的显式方法,应该避免使用最后一个选项,因为核心数据可能会优化这些方法(实现细节;我不知道是不是这样)。 |
|
|
George Kim · 如何在iOS中模拟特定坐标空间中的触摸? 1 年前 |
|
|
BENG · 协调C++和Objective-C中结构的填充 1 年前 |
|
|
Community wiki · iPhone上ivar的继承问题 2 年前 |
|
|
Community wiki · 在OpenGL中显示YUV 2 年前 |
|
|
YosiFZ · pod更新依赖关系pod 2 年前 |
|
|
Community wiki · 查找iOS日历 2 年前 |