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Pugalmuni Tom Tharakan · 技术社区 · 14 年前 |
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正如Rob所指出的,苹果强烈建议不要使用闪屏,除非它隐藏了一些必要的幕后流程(如加载游戏图形)。这是非常不鼓励的,一些人声称他们的应用程序因为使用了不必要的闪屏而被拒绝。 默认.png不存在以创建初始屏幕。 相反,它的存在允许您创建一种假象,即初始视图的加载速度比它快。您应该使用它来提供初始视图的图像,这样最终用户就可以开始认知地将自己定位到界面上。当他们将自己定位到界面上并移动手指去触摸界面时,界面就活了。 为什么?因为iPhone应用程序应该是快速输入,快速输出。人们不会像桌面一样坐在桌子上使用它们。人们在旅途中使用。有时他们在谈话中使用它们。 我告诉我的客户在散步、骑健身车等的时候,以及在面对面和电话交谈中,测试他们的应用程序(除了游戏)的可用性。在这种情况下,三秒钟的停顿是一件大事,非常明显,特别是如果应用程序是一个实用的应用程序。想象一下,如果每次打开联系人应用程序,你都要暂停三秒钟才能看到苹果的闪屏。你会很快被激怒的。 关键是不必要的闪屏不会为用户增加任何价值。软件发行商为了获得发行商的唯一利益而占用最终用户的时间,这是一种自私的行为。每次用户使用应用程序都会浪费三秒钟的时间,这会使他们很快积累起来。(根据我的经验,它还让用户感觉到整个应用程序缓慢而笨重。) 然而,如果你真的想用脚射自己,或者如果你的客户地狱般地在一个闪屏上,你会这样做:
启动屏幕将一直显示到加载第一个视图,因此您会延迟加载第一个视图。在应用程序中委派
通过该设置,应用程序将在启动时显示默认的.png。
您应该注意,应用程序的标准启动时间是3-5秒。因此,您可能不需要做任何事情来显示启动屏幕3秒钟。它可能会自动发生。 |
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苹果公司强烈反对这种做法(以这种方式使用睡眠),尤其是在显示闪屏的情况下。
最好的做法是创建一个看起来像
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WkWk · Apple Watch动作通知不起作用 2 年前 |
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Otavio Miguel · 在手机中保留我自己未发布的ios应用 2 年前 |
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