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Ben Zotto sberry · 技术社区 · 14 年前 |
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这些函数仅为OpenGL ES 2.0定义。
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扩展包括在
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pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 7 年前 |
harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 7 年前 |
user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 7 年前 |