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没有必要引入标记接口来让您的DI容器工作——这将是一个很好的选择 使用Unity,您可以用自己的IDevice实现配置每个侦听器,如下所示:
一般来说,DI的核心模式是 和 抽象工厂 . 大多数其他事情都是从这两个方面来的。看到了吗 this answer |
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1) 这完全是个坏主意,因为接口旨在隐藏实现的细节。随处使用IDevice类型并手动注入此依赖项
如果不想在代码中使用实现类名,请使用命名注册:
2) 对象之间的事件订阅是对象初始化的一部分,而不是创建的一部分。Unity只是封装了“新”操作符。像使用DI容器之前一样,在构造函数或特殊工厂中进行订阅。 |
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