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如果你的意思是在同一个类中,那么你是正确的(我不认为编译器检查以确保BaseTypeA和BaseTypeB不能相互转换,这是你需要检查以确保它们是唯一的方法,例如
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约束不是签名的一部分。那是故意的。 如果你有兴趣从那些认为约束应该是签名的一部分的人那里读到上百条评论,请查看我的标题巧妙的博客文章的评论 Constraints Are Not Part Of The Signature. |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |