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如果类实现
在本例中,我不认为数据适配器正在使用任何未管理的资源,因此dispose可能不会做任何实质性的事情。不过,包装起来会更安全,因为将来可能会。 |
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如果某个东西实现了dispose,这意味着它可能已经实现了一个自定义终结器。调用dispose应该(如果写得正确)禁止CG调用它。如果CG需要调用类的终结器,那么CG将不得不在从内存中删除对象方面做额外的工作。它会把它提升到CG的下一个层次,所以这个物体会在记忆中停留更长的时间。 因此,即使您认为调用它并不重要,但无论如何,它可能是一个好主意,因为它很可能允许更有效的垃圾收集。事实上,如果有Dispose,它可能是有原因的,应该被使用。把它放在using语句中是处理这个问题最简单的方法。 |
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一般来说,它肯定不会造成伤害,所以如果有疑问,并且如果它有Dispose(),请使用
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