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检测到一个简单的逻辑错误。您的代码应该知道所有按钮(如果按下/释放有效,则更改其状态),或者使每个按钮只知道自己的状态,而不受其他代码的影响。用你的方法,我说你应该做第二个变体。
你不应该假设你的“皮肤”在
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以下是在多个状态之间转换的完整示例,其中可能存在打开状态,并且您希望在转换到另一个打开状态之前保留转换动画或将其从打开状态中反转。感谢@Vesper抓住了逻辑错误。
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |
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nabster023 · 自动检测AS3中输入文本字段的值 7 年前 |
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TheGunners · 查找两条圆弧之间的交点 7 年前 |