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AS
itsmatt has said
,您的第一个代码段正在进行引用比较。呼叫的另一种选择
使用静态方法而不是实例方法的原因是为了避免使用空引用的问题。 |
2
9
这些单元格保存对象,所以您要进行对象比较,它只进行引用比较,这与值比较不同。它问“这两个物体真的是同一个物体吗?”它们本质上是指同一个对象,因此是“引用比较”。当您执行toString()调用时,您将进行字符串比较。这就是它工作的原因。 Here's a link to MS's discussion of Operator== and comparison. |
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这个
呼唤
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |