我跟踪了
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将POV光线图形导出到
STL
文件,通过Meshlab。我还尝试了导出到
OBJ
总体安排从创建POV光线图形到在Meshlab中导出,一切似乎都很好。
但是我尝试用函数在R中渲染图形
readSTL
和
readOBJ
的
rgl
包,问题就在这里。
事实上
STL公司
文件为空:
solid STL generated by MeshLab
endsolid vcg
所以,当然,
rgl::readSTL
在R中不渲染任何内容。
这个
OBJ公司
文件不为空,但不包含面(仅包含顶点和顶点法线):
####
#
# OBJ File Generated by Meshlab
#
####
# Object blob.obj
#
# Vertices: 8437
# Faces: 0
#
####
vn -0.900372 -0.267658 -0.343060
v -4.000525 2.600000 -0.833225
......
运行后
rgl::readOBJ
在R中,渲染只是一个白色场景,什么都没有。即使没有脸,我们也可以得到一些分数。
也许我在程序的一个步骤中弄错了。您是否知道:
-
如何导出为非空
STL公司
Meshlab中的文件?
-
如何获得积分
readOBJ公司
在R?
-
如何让脸出现在脸上
OBJ公司
从Meshlab导出时的文件?
-
你知道从POV Ray到
rgl公司
,如果可能,是否保留颜色?
使现代化
我找到了一种方法,可以让脸
OBJ公司
文件:而不是执行
屏蔽泊松曲面重建
在Meshlab,正如图图中所说,我喜欢
曲面重建:球旋转
。
但是后来
rgl::readOBJ
生成此错误:
Error in order(vlinks[[i]][, 2]) : argument 1 is not a vector
相同的过程允许导出非空
STL公司
文件但是后来
rgl::readSTL
生成此错误:
Error in matrix(NA, 3 * n, 3) : invalid 'nrow' value (too large or NA)
In addition: Warning message:
In matrix(NA, 3 * n, 3) : NAs introduced by coercion to integer range