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我同意你的观点,如果你只为树上的孩子们使用道具,那么只能在叶子组件上使用一次,在那里你可以真正使用这些数据。我最近发现,还有一个地方对道具验证很重要:从应用程序范围外获取数据的组件,例如后端,因为有时数据结构或数据类型会发生变化,因此在没有道具验证的情况下,很难找到哪个部分被破坏了。 |
No Do · 在React中获取错误“未定义PropTypes” 6 年前 |
Pelicer · React不向组件发送值 6 年前 |
JSilv · 在渲染组件之前,是否反应属性类型警告? 7 年前 |
wsfuller · ESLint在类组件中缺少props验证 7 年前 |
Patrick Hund · 反应道具类型根据标志不同需要不同道具 7 年前 |
Lars · 未定义“Proptypes” 7 年前 |