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现在最常见的两种方法很可能是:
一般来说,后者更注重实时性,例如,任何延迟都应低于会干扰音频和视频会议的阈值,例如音频会议通常小于200ms。为了实现这一点,有时可能不得不牺牲质量,尤其是视频质量。 |
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