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如果只是为了灯光秀模拟,我想你会需要很多定制的灯光效果——所以不管你决定使用XNA还是DirectX,你最好的选择是从学习着色器语言开始,以及如何使用它们编程各种灯光效果。一旦可以复制所需的激光照明类型,就可以使用要用于表示激光的多边形进行实验(我在我的一些作品中出于个人目的使用了圆柱体方法,但我不确定直圆柱体是否适合你的目的)。 |
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user1424739 · 如何获得子地块的绘图区域大小? 2 年前 |
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Makogan · 3D纹理大小影响程序输出,不会引发错误 6 年前 |
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Karsten W. · 底部R中的旋转箭头 6 年前 |
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168grani · Matplotlib图形的线条平滑 6 年前 |