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我认为没有一种方法可以根据OS版本有条件地编译代码。定义状态的文档(Emphasis Mine):
你必须有条件地 运行 而是:
更新: 有人问过这个 before . |
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您可以自己简单地管理调试符号。 只要想出一个你可以坚持的模式( 把它记录下来! )然后,当您为一个新平台编译时,请记住更改处理器指令。 例如,您可以有符号
然后你可以用
然后您可以在项目属性中定义这些常量。或者,如果你有冒险精神,你可以定义一个msbuild任务,在编译时导出要定义的正确符号,但这比我的工资等级高一点点。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |