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XML序列化程序(实际上,所有框架序列化程序)本机序列化类型,而不是名称。属性修饰器让您可以用名称稍微提前了解一下,但是那些是静态的运行时查找,因此它们不允许您使用该结构插入到序列化过程中。 相反,您要做的是编写自己的序列化例程。这将允许您重写所需的节点命名序列——本质上是将名称字段的属性插入为节点名。您对实现 IXmlSerializable 接口。请记住,这在处理反序列化时也会产生影响。 |
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您可以同时使用 [马拉雷] 和 [ XMLRAYRAYTIAL ] 属性,如这里所说 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/2baksw0z(v=vs.71).aspx
但是,我建议您对根级别进行序列化:
因此,您将拥有一个包含根和列表的主类,以及元素的另一个类:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |