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是否确实需要多次更新uiImageView中的图像数组?如果您需要在动画使用后更改它,我会认为最好创建一个新的uiImageView? 我听说uiImageView的数组动画中存在内存泄漏,但我从2.0版开始就一直在使用它,没有遇到任何重大问题。当然是YMMV。 要首先设置帧数组,请使用uiimages(每帧一个)加载一个nsmutablearray,并将其设置为uiimageview的animationImages属性(然后也设置animationDuration属性)。只要在任何时候想要对其进行动画处理,就可以调用StartAnimating方法。在正常使用中,设置后不需要更改帧数组。 |
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我不熟悉iphone dev,但听起来你需要一个sprite来制作二维动画。一个包含每个帧的大图像文件,一次只显示其中一个帧。就像索引一个二维数组,但是你只需要跟踪每一帧的像素偏移量。 |
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