在VS2017中使用CMake时,我一直无法找到如何让CMake找到并设置正确的GLFW CMake常数。如有任何帮助,将不胜感激:)。
我下载了
glfw3
通过微软的
vcpkg
工具我已检查文件是否实际存在于
vcpkg
把它们放进去(
~\vcpkg\installed\x86-windows\include
CMakeSettings.json
根据他们的文件
here
然后我使用
find_package(glfw3 REQUIRED)
glfw3
CMakeLists.txt
一点也不抱怨。它在编译阶段抱怨。
之后我加上
glfw3
target_link_libraries(exe ${GLFW3_LIBRARIES})
到可执行文件。
GLFW/glfw3.h
MSVC的错误:
fatal error C1083: Cannot open include file: 'GLFW/glfw3.h': No such file or directory
这是我的
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(learn-opengl)
find_package(glfw3 REQUIRED)
add_executable(learn-opengl main.cpp)
target_link_libraries(learn-opengl ${GLFW3_LIBRARIES})
GLFW3_LIBRARIES
glfw3Config.cmake
通过窥探什么
vcpkg
~\vcpkg\installed\x86-windows\share\glfw3
)
以防万一
main.cpp
:
#include <GLFW/glfw3.h>
int main()
{
return 0;
}
cmake
也可以从命令行执行,但也没有效果。
我错过什么了吗?我可能误解了什么吗
vcpkg
文档我真的不知道我错过了什么…:/。