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你想实现的是可能的,但是 当心!! 每次编译代码时,都会将其编译为程序集并加载到内存中。如果更改“脚本”代码并重新编译,它将作为另一个程序集再次加载。这可能会导致“内存泄漏”(尽管它不是真正的泄漏),并且无法卸载那些未使用的程序集。 唯一的解决办法是 并将该程序集加载到该AppDomain中,然后在代码更改时卸载并再次执行。但要做到这一点要困难得多。
http://support.microsoft.com/kb/304655 然后必须使用 程序集.LoadFrom .
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this article 我可以帮你。这是你要找的吗? |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |