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可以使用setchildindex重新排列已包含在movieclip或sprite中的对象。例如,如果有一个名为 容器 ,其中包含红球、蓝球和许多其他球对象,您可以使用以下命令确保红球位于其他所有对象之后:
同样,您可以使用以下方法确保Blueball将显示在所有其他内容的前面:
调试 |
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在addchildat中,它允许您指定应该添加新对象的索引。 一个好的策略是将所有界面元素保存在一个父精灵/电影剪辑中,而将所有游戏资源保存在另一个父精灵/电影剪辑中。(接口在上面) |
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根据你们的建议,很明显,如果你在屏幕上添加了一个对象,它只是重新索引到顶部。这个看起来还好吗?
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