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在我看来,当你有一个预先定义的数学方程时,使用短变量名是完全可以接受的:x,y,t,p_0等,它们对应于方程。不过,一定要清楚地引用这个公式。 |
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如果公式被附加到它自己的函数中,我当然会使用规范的数学表示法,并可能在注释中添加wiki页面的URL。 如果将其嵌入具有特定函数用法的代码中,那么从代码中保留域名可能更好。 它取决于 |
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因为只有你们中的数学家才能真正理解这个公式,我的建议是采用一个数学家最熟悉的样式(比如字母作为变量等等)。 我也肯定会在其中的某个地方放一条注释,清楚地说明公式是什么,以及它的作用,例如“这个方法沿着二次贝塞尔曲线返回一系列点”。这样,每当您的程序员再次访问代码时,您可以安全地忽略数学复杂性,前提是您的内部数学家已经检查过,以确保一切正常。 |
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我鼓励你使用数学的最佳实践,用字母来表示变量。只需为公式上方的变量提供解释。如果你能把公式分解成更小的子公式,那就更好了。 |
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不用麻烦了。只需参考文档(在本例中是维基百科页面,甚至更好的是您自己的文档),并确保变量名与您的文档相匹配。代码注释不太适合(也不需要它们)描述数学公式。 有时,一个引用比40行注释甚至暗示变量名要好。 |
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使C(或其他偏好语言)中的公式尽可能接近数学公式,并包括对公式的引用,包括变量的描述。编码的思想是可读的,如果你处理的是数学公式,那么最可读的表示就是看起来最像数学的表示。 |
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我倾向于把一个方程分解成它的根部分。
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您可以考虑使用特定于域的语言来处理这个问题。Mathematica允许你写出方程,就像它在数学概念中出现的那样。 最终的形式越像最初的公式,从长远来看,它就越容易维护(否则每次看到代码时都必须解释代码)。 |
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