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我会将图像与渲染层分开跟踪。所以,我要么将它们保存在内存中的散列或数组中,要么,如果太贵,我会将它们保存到存储中(服务器端或S3或其他任何地方)。 然后,只需将低(er)保真度图像渲染到画布。 |
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TheTechy · 从多维数组为HTML5平铺图生成冲突对象 6 年前 |
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John Ackerman · 绘制点的路径html画布 7 年前 |
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Jaan · Fabricjs对象在完成时移动火 7 年前 |
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Tareq Jami · 使用鼠标(坐标系)放大我的canva 7 年前 |
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PiggMiner · 为什么我的代码不能将所有内容都绘制到画布上? 7 年前 |