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在同一个三维打印中,选择一个与三维曲面垂直的平面(在三维曲面正下方),然后将所有值投影到该平面上。您将只使用三维打印,而不是二维和三维打印,它也会打印曲面。
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看起来2D图是微电子电路的布局图,尽管略去了一些细节,而3D图可能是同一电路的热图。 我对R的功能了解不多,但我想用R分别从表示布局信息的同一个数据集(但有或没有热数据)分别生成两个绘图,然后将它们与图形处理程序结合起来会更容易。 |
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也许你应该试着用你的2d图片制作一个opengl纹理,并把它映射到一个3d多边形上,以包含在你的scenegraph中? 如果你真的想用R来做的话,你可能不太理解opengl对你来说太低了。如果您已经准备好了,您可以重用一个简单的java库来简化绘制3d曲面: http://code.google.com/p/jzy3d 马丁 |
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你要找的是一个纹理贴图——如果R图形包中没有提供它,你也许可以“手工”完成。下面的建议可能不快速或不方便(甚至有用,因为我不太熟悉R),但它可能实际起作用。。。 由于您知道可以使用指定的颜色绘制三维曲面打印,因此可以尝试使用图像的颜色绘制平面三维曲面。
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