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Discoveringmypath · 技术社区 · 7 年前 |
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Ease in-out功能
我们对距离也是这样。平台必须在一个单位的时间内移动一个单位距离。
对于这个答案,时间是
请原谅我的swift,我以前从未使用过它(我相信你可以纠正我犯的任何语法错误)。
这就是线性平台。为了改变动作,我们需要做的就是改变功能
为了方便使用,大多数ease应用程序都使用了一个方便的功能
这在开始和结束时都很容易,因为行驶的距离和时间在中点是恒定的
这个函数非常好,时间0.5的速度是2,与功率相同(对于线性行程,它将是1)。该函数的一个方便特性是,中间点的速度始终与功率相同。如果你想让它在中点移动得非常快,比如说快4倍,那么你可以使用4的幂 设dist=pow(t,4)/(pow(t,4)+pow((1-t),4); 如果你只想让它加速一点,比如说中心速度的1.2倍,那么功率是1.2
和功能
作为代码 设dist=pow(t,maxSpeed)/(pow(t,maxSpeed)+pow((1-t),maxSpeed); 所以把这些放在一起
此外,最大速度可以低于线性速度。如果你想让平台的中心速度降到正常速度的一半
也许是为了帮助视觉表现
然后,我们通过只观察运动的一个部分来归一化运动和时间。
红线表示直线运动
绿线表示ease函数
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你可以这样做:
基本上,当速度增加时,它会产生摩擦力。dx为(<);10,你可以根据自己的喜好调整10 |
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