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假设在每个循环中都再次从左上角编写一个全屏,那么只需将clear()替换为:
并覆盖上一个屏幕。 |
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既然你在C不管怎样,你可能想调查一下 XNA Framework .
我猜你的问题是由
如果您不想尝试使用XNA,那么绘制矩形(纯黑色或灰色或其他)可能会更快,而不是调用
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你可能想看看 ConsoleLibrary 我没有使用它,但是从文章/演示来看,它似乎可以让你在控制台上做一些整洁的事情。 |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |