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乔纳斯,你对灯光的评论似乎是正确的,所以现在我想我们有一个答案。OpenGL ES 1.1.12规范声明
如果您已启用
如果您已禁用
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pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 7 年前 |
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harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 7 年前 |
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user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 7 年前 |