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我看到的最简单的解决方案是将子容器的构造函数赋给父容器,并在ctor中调用createChildContainer()方法:
但为什么要将子容器设置为服务?如果应用程序中的每个组件都需要一个子容器,那么它是否会更好呢? |
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Filip · .使用自定义属性的NET Unity拦截 8 年前 |
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Wayne Allen · 团结一致解析具有依赖项注入的类 8 年前 |
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Simsons · 无法创建Unity接口的实例 8 年前 |
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Denis · 在Unity中不指定泛型类型就可以注册泛型接口吗? 8 年前 |
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AITea · 使用昆丹增强SDK时出错 8 年前 |